Blender VR全景图制作流程
没啥技术含量,但有些关键数值特在此做一下记录
现在主流的VR查看器都需要2:1的图片尺寸,最合适的尺寸分辨率貌似是5000 * 2500
渲染的时候摄像机下方不要有物体,桌子之类的,可能会造成观众视觉混乱
摄像机角度一定要保持水平,不然会使生成出来的全景图出现倾斜
具体实现思路
新建摄像机,调整好画幅比例参数
之后在摄像机选项卡中将透视模式改成全景
之后渲染即可
然后将图片上传到VR全景图服务商
我这里使用的是建E全景(https://vr.justeasy.cn/)
-The End-
注:部分平台仅支持JPG格式,渲染时直接输出JPG还可以大大的节约内存占用(以前以为没差多少,今天才见识到巨大的差距,哈哈哈,以后做简单的动画序列都出JPG了)
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